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목록헤드퍼스트 디자인패턴 (2)
Development Project
헤드퍼스트 디자인패턴 개정판을 읽은 후 터득한 내용을 정리해 올린 포스팅임을 밝힙니다. ▶ 기상 모니터링 애플리케이션 알아보기 업무 계약 체결서에 따르면, WeatherData 객체는 현재 기상 조건(온도, 습도, 기압)을 추적하여 가지고있는데, 이 객체를 바탕으로 현재 조건, 기상통계, 간단한 기상예보를 표시하는 애플리케이션을 제작요청함. 위 객체의 값들은 최신 측정치를 수집할때마다 실시간으로 갱신되어야 한다고 덧붙임. 기상 모니터링 애플리케이션 분석 해당 회사에서 제공한 부분 + 만들어야할 부분 + 후에 확장해야할 부분 들을 파악해야함 해당 시스템은 실제 기상정보를 수집하는 물리장비 / WeatherData객체 / 사용자에게 보여줄 장치로 구성 WeatherData객체는? 구조 코드 WeatherDa..
헤드퍼스트 디자인패턴 개정판을 읽은 후 터득한 내용을 정리해 올린 포스팅임을 밝힙니다. ▶ 오리 시뮬레이션 게임, SimUduck 해당 시뮬레이션 게임의 초기 디자인은, Duck이라는 슈퍼클래스를 상속받는 여러 종류의 오리클래스로 구성됨 ex) MallardDuck(청둥오리), RedheadDuck(머리가 빨간 오리), RubberDuck(러버덕 - 고무오리) ... ▶ 오리에게 날 수 있도록 하려면? 1st 접근) 슈퍼클래스인 Duck에 fly() 메소드를 추가 모든 오리들에게 fly라는 기능이 추가되어버리기 때문에, 날지못하는 오리도 날수 있게됨. 몇 오리들은 날지못하게 바꾸기 위해서는 오버라이드가 필수적임. 2nd 접근) Duck에 fly() 메소드를 추가하고, 오버라이드를 통해 다른 행동을 하도록..