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Chapter04 클래스와 객체
객체 지향과 자바 객체 (Object, Instance) 개념 - 현실 세계의 사물이나 개념을 시스템에서 이용하기 위해 현실 세계를 자연스럽게 표현하여 손쉽게 이용할 수 있도록 만든 소프트웨어 모델 - 클래스의 모양 그대로 찍어낸 것으로, 프로그램 실행중에 생성되어 메모리 공간을 갖는 구체적인 실체 - 객체 = 속성(attributes, properties) + 행동(messages, behaviors) 속성 - 객체의 특성을 표현하는 정적인 성질 - 프로그래밍에서 속성은 필드라 함 행동 (메소드 method) - 객체 내부의 일을 처리 - 객체들간의 서로 영향을 주고 받는 동적인 일을 처리하는 단위 객체 생성 (new 키워드) Circle pizza = new Circle(); 객체 지향의 특성 상속..
Language/Java
2021. 12. 22. 18:58